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自己动手:DIY文件柜内的Linux集群机

专业3D图形渲染中需要进行大量的浮点运算(包括物理实体、几何转换、剪切、光效,以及三角形设定)和整数运算(包括三角形设定和像素渲染),是一项CPU密集型任务,通常处理这项繁重……

      原文地址:http://www.cnetnews.com.cn/2008/0602/898596.shtml
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